Frozen5293's blog Frozen5293's blog
首页
  • 游戏开发
  • 博客相关
  • 技术问题
  • 分类
  • 标签
  • 归档
  • 友情链接
关于
GitHub (opens new window)

Frozen5293

刀剑钺戟摧狂浪,山河草木岁众生
首页
  • 游戏开发
  • 博客相关
  • 技术问题
  • 分类
  • 标签
  • 归档
  • 友情链接
关于
GitHub (opens new window)
  • 5

frozen5293
2023-08-15
随笔

5

音乐或者说是BGM的教程

体现的是自然,流线,与不变的基调

响度 使用一个声音 9865 432 8965 432 AAAA AAA[] AAAA AAA[]

使用一种自然的声音 来做背景音loop 渲染氛围

和弦 是叠加在旋律上的东西

d4 g3 F4 E4

声音尾调的高低 平调没啥感觉 低调悲伤 高调兴奋

情感表达方面 使用的东西与旋律的有关,但不是完全有关

// 儿歌 60bpm 133{}133{}1366753

// 流水感 120bpm 61514131

//

编辑 (opens new window)
上次更新: 2024/04/16, 00:35:21
最近更新
01
Rust序列化函数
04-29
02
Rust错误处理
04-29
03
1
04-29
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2024 Frozen5293 | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式